先日ブラジルがワールドカップの舞台から去らなければいけなくなった頃、ウチのネット環境もどこか遠い世界へ去ってしまいまして…。その原因が良くわからなかったので思案投げ首しておりました…。
それでもまあ、色々と考えた結果、おそらくウチの環境うんぬんではなくNTTのほうのアレがナニなんじゃないかという気がし始めておりました。 そんな矢先、7/3のコトですが…サッカー日本代表の要のMFであった中田英寿さんがHP上で引退を表明しました。 デルピエロ氏(イタリア)は「まだ若いので後悔するのではないかとも思う。考え直すように電話で説得するよ」とコメントしてましたね。 そしてその翌日には、「カシュコンカシュコン」と機械音を奏でながらウチのPower Macの要のHDが引退を表明しまして…。 カガミモチ氏(日本)は「まだバックアップとってないデーターもたくさんあったので、考え直すように説得するよ」とコメントしております…。あうあう。 「ああ、今日の午後にはエアコンの取り付け工事に業者の人がやってくるというに…」 私は頭のてっぺんのつむじが逆回転してパカッと開いた穴から鬱の汁がドバドバ吹き出てくるのを止められませんでして…。 午後にやって来たエアコン工事のおじさんは大柄でお相撲さんみたいな人でしたが、明るくてよくしゃべるひとでして…。 室外機を置こうとしたらベランダが崩れ落ちたとか、「乗っても大丈夫」と言ってくれたお客さんのベッドや机を数えきれないくらいペシャンコにしてきた話とかを面白おかしく聞かせてくれました。 でも……。 私は工事に立ち会っている間、そのお話のあいづちを打つために口を開くたび…モニョモニョとエクトプラズムやら魂やらが出ていってるような気がして……。 そのせいでしょうか、おじさんが「この季節エアコンないの大変だよね」と言ったのを「このパソコンHDないの大変だよね」と聞き違えしたり「この壊れたリモコンも捨てちゃうね」を「この壊れたパソコンも捨てちゃうね」と聞き違えたりしてまして………。 ああ鬱。 鬱の汁で部屋中がベトベトさ。 それでも昨日、NTTのおじさんがカチャカチャといじくりまわしてくれたおかげでネットがつながるようになりましたんで、サブの旧Macで書き込みでしておりますです。 #
by kagami_mochi
| 2006-07-11 11:28
ちょっとしたMT作りとUV展開等、六角ではチトつらい機能に期待してHexgon2.0を購入した。おまけに1.99ドルと安かったし!
なにしろ愛用のMac六角S4では、六角でこさえた自作モノのMTを作ることは出来ても既存のPoserフィギアのMT作りはムリだった。 また、六角はmtlファイルを吐き出さないのでOBJファイルをテキストエディターで開いてusemtlを直接書き込んだり、Poserに持ち込んでから指定したりして手間がかかった。 で、Hexagon2.0。 えらい簡単にMTをこさえることができた。 まずはPoserからMTを作りたいパーツを選択してOBJ書き出し。今回はHeadのMTを作る。雰囲気をつかみたいので左右のEye、Neckも書き出した。 Hexagonのチュートリアルにあるように100倍でインポート。 ソフトセレクションにチェックを入れて、範囲やかかり具合をスライダーで調節しながら大胆に頂点を動かす。 シンメトリーを選択していると顔のような左右対称のものはつくりやすい。 左右ごとに欲しいのなら、後からPoserのほうで分割したほうがはやそう。 ソフトセレクションで選択、移動のほかに、ペイントメニューからポリゴンを盛り上げたり滑らかにするブラシツールを使っても頂点位置を移動、調節できる。 これを使えば、選択、移動後に生じたポリゴンのデコボコもきれいにならすことができる。 それと、これはタブレットでグイグイやったり、そっとなでたりするのに使いやすいツール。タブレットを持ってる人は試してみるといいと思う。ただ、調子に乗ってやりすぎたり、ブラシのサイズや影響する範囲やかかり具合をまちがえると、いとも簡単に爆発頭になってしまう。(笑) ポリゴンの編集が終わったらOBJ書き出し。このとき、MTに必要ないleftEye、rightEye、neckは非表示にしておく。そうすると、headのみ書き出される。 書き出しは0.01倍。インポートのときに100倍だったのでこれで元の大きさにもどるハズ。 PoserでMTをあてるフィギアを呼び出す。今回はジェイムスくん。 MTをあてるパーツをクリックしてモーフターゲットの読み込みを選択。先ほど作ったMT用のobjファイルを指定。 読み込めたらパラメータダイアルを1にして確認。ナゾなツリ目の東洋人になってるかな? うまく読み込めなかったり、顔が爆発したりする時はHexagonからのobj書き出しがうまくいってない場合が多い。そんな時はHexgaonからの書き出しをやり直してみる。 気に入ったらお手軽にfc2やcr2に登録したり、INJファイルにしてpz2に登録するのもいいかも。あと、テクスチャを工夫すればよりオリジナリティを出せるかな。 今回は目の形を大きく変形、頬と鼻をちょこっといじっただけ。 Hexgonでの作業時間は20分くらい。もう少し慣れたら細部を作り込んだりする事もできそう。 がんばれば、なんちゃってKojiもできるかな?ははは。 #
by kagami_mochi
| 2006-05-17 10:43
| 3DCG
先日染めた手ぬぐいのなかの一番の失敗作。
染料が糊をかいくぐってにじんできてしまい、なかなかのつらがまえになった。怖い…。 あんまり恐い顔になったので、お寺に持っていくことにした。 ネコのお寺といえば豪徳寺。 参道入り口には狛犬も鎮座。がおー。 招き猫のお堂は本堂からちょっと離れたところにある。 お堂の脇には祈願成就のためや古くなった招き猫たちがわんさかいる。 そのなかに悪ネコ手ぬぐいもコソリ置いて来た。となりはキティちゃんだ。ははは。 恐い顔の悪ネコ手ぬぐい、成仏せぇよ。 もちろん帰りにはおみやげの招き猫を買いました。あ〜めんこいな。 #
by kagami_mochi
| 2006-05-10 18:22
| てぬぐい
まずは型糊で染めたくない箇所をマスキング。
型糊はなんだか蒸した餅みたいでおいしそうだが、防腐剤やらなんやらが入っているので食べたら死ぬかも。ははは。 うまく糊が乗らなかったりした場所には爪楊枝やペインティングナイフでチョンチョンと糊をおいていく。 糊が乾いたら型紙をひっくり返して、裏面にも表と柄がずれないように慎重に型糊をおいていく。 んで、今回は手に入れやすい家庭用簡易染料のRITでお手軽に染めてみました。 説明書通りに染料を希釈して布をひたす。。。 なんとか…。それらしく…。染まって…いるかも…。 と、思ったら糊が染料に浸されたら柔らかくなってよけいなところにくっついてイヤンな事に…。あうあう。 でもまあ人生そういうもんだ。て、どいうもんさ? #
by kagami_mochi
| 2006-05-06 14:54
| てぬぐい
いやー、シルクと違って大変だな。こりゃあ… 型が出来たらあとは糊置きという作業がある。 これは染料で染めたくない場所を糊でマスキングするという作業。 型はそのマスキング作業の為に必要。 もちろんすべて直接手書きなら型はいらないよん。 #
by kagami_mochi
| 2006-04-08 20:09
| てぬぐい
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