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いやーヘキサゴンすごいなー。
今回はヘキサゴンでテクスチャーを描いてみた。
とりあえず…SecondLifeタブの球体をうにょうにょいじってキノコの形にした。
これにテクスチャーを描き込んでいく。
e0068221_16443126.jpg

さー描くかー!
と、その前にマテリアルウインドウで新規マテリアルおよびテクスチャーのサイズを設定する。
Newボタンを押して新規マテリアルを設定したら、
Colorタブから好みのテクスチャーサイズを選ぶ……今回は1024x1024
e0068221_164534.jpg

じゃーいよいよ描くかー!
UV&PaintタブからPaint Toolを選ぶ。
ついでにSymmetryにもチェクを入れて左右対称に作業を進めることにした。
e0068221_16454992.jpg

ざっくりとベースカラーを塗る……
ベースカラーはキノコのかさの赤と軸のクリーム色、かさの裏のグレーの三色だけだ。
e0068221_16463082.jpg

ベースカラーを塗り終えたらAlphaMaskからそれらしいのを選んで
ディテールを描き込む……これは便利だなぁ。
e0068221_16471010.jpg

と、なぜかイキナリ完成図。
まーお試しなのでこんなんでいいのだ。
e0068221_16475663.jpg

テクスチャーは作業データーを保存するとオブジェクトデーターと一緒に保存される。
また、オブジェクトをobj等で書き出すときにも一緒に書き出してくれる。
あ、スカルプ書き出しはスカルプマップだけかな??
…まーとりあえず保存はこまめにw

今回はOBJ形式で書き出した後、Second Life Sculptieで書き出した。
e0068221_16483085.jpg

で、スカルプのマップとテクスチャーをアップロードして適用してみた図。
テクスチャーは1024x1024から512x512にリサイズしてある。
あうっ、食べちゃいけないほうのキノコだね……。
e0068221_16492197.jpg

プリセットのAlphaMaskでも簡単なディテールならヘキサゴンで描き込めるぽいね。
いやーべんりべんり
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by kagami_mochi | 2008-10-02 16:52 | せかんどらいふ