2010年の干支の寅の張り子を六角大王でモデリング。
データーを保存後、各パーツごとにOBJ形式で書き出し。 パーツはhead、body、tailの三つだけのすごくシンプルな構造。 UVはまだつけていない。当然テクスチャーもない。 しかし…この段階だとトラじゃなくって、ほぼクマだね。ガオー。 UVはHexagon2.5でアジの開き状にした。 しかし、ポリゴンこまけーな、おい。 腹側の目立たない所にUVのシームを入れ、腰の当たりの2カ所にpinをうったら上手い具合に展開してくれた。 いくつかの写真を参考にPhotoshop等のペイントソフトを使って各パーツのテクスチャを描く。 まあ、こんなんでいいだろw 今回は3つくらいの張り子の模様を合体させてつくった。 なんか阪神タイガースの応援グッズのようだ。w と、ここで 寅の張り子には立派なヒゲがあったことに気がつく。あうあう。 一旦、六角に戻ってヒゲをこさえる。ヒゲのUVは単純なので六角大王でつけた。 一個作ったらコピーだ!ペーストだ!くわっ! 頭部とヒゲは後からマテリアルの設定がしやすいように別レイヤーで作っておき、headのパーツとして一緒にOBJで書き出す。 あとなんか作り忘れないよな……。 次はPoser7を使ってフィギュア化の作業。
by kagami_mochi
| 2009-12-01 09:12
| 3DCG
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